“とっておきの振袖”ヒルダ

(3コメント)  
最終更新日時:

“とっておきの振袖”ヒルダ

レア ★5

ジャンル SF

属性 斬属性

声優 中村繪里子

イラスト パルプピロシ

作品 ニーベルングの指輪


初期HP 

初期ATK 

初期DEF 

初期SPD 

初期LUK 

最大HP 8,246

最大ATK 3,051

最大DEF 1,408

最大SPD 1,923

最大LUK 1,250

限界突破後HP 

限界突破後ATK 

限界突破後DEF 

限界突破後SPD 

限界突破後LUK 


SP技 天晴の一筆 2017
敵全体に2017のダメージ


SP技2 フォースマジック
味方全体のATKを30%アップ 20秒


ユニットスキル スペシャルカット
通常攻撃を受けた時確率10%で相手を「SP技封じ」20秒


ユニットスキル2 スリットアタック
通常攻撃を受けた時 確率10%で相手のATKを20%ダウン 20秒


リーダースキル スラッシュタフネス
味方斬属性のHPを5%アップ


サポートスキル 待たせたな!(ATK↑)
ユニット交代で入った時 サポート対象のATKを30%アップ 20秒


SP技種別 ダメージ
×6


SP技2種別 補助
×3


進化後 



覚醒前覚醒後




コメント(3)

コメント

  • K.U.Z. No.99678221 2017/02/22 (水) 20:26 通報
    2017はダメージとしては弱いから
    シールドを固定で抜けないなら使う意味のないレベルのスキル(というかシールドされてから修正入るまでPTから抜いてた)
    シールドの集める効果は固定ダメージと関係ないので集まるんじゃないの?(未検証)
    0
  • ななしクリエイター No.99678091 2017/02/22 (水) 20:09 通報
    不具合の修正とバランス調整は違いますし運営が不具合と認識しているなら修正入るのは当然かなと思います。
    そうなると、絶対に2017のダメージらしいのでシールドでも2017ダメージになるのが妥当ってところになりそうですが・・・
    0
  • ななしクリエイター No.99665542 2017/02/21 (火) 00:40 通報
    なんか修正するみたいなこと言ってるけど、
    このキャラ使ってる人って、そんなこと気にして使ってた?
    なんか対応の優先度がズレてるような気がするわ
    ってか「シールド」のダメージを集める効果はどうなるのかな?
    単にダメージを固定化するんだったらPvPで損になるんだけど
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

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