ユニット育成

 
最終更新日時:

ユニット育成方法


アカシックリコードにおいて、ユニットを成長させるためにはユニット同士を合成させる必要があります。
ここで注意したいのは、素材用のユニット以外は合成させる必要は無い。ということです。

合成には全てのユニットを使用することができますが、経験値が非常に多い「エディター」というユニットを時限クエストで集めることができます。
時限クエストの詳細はこちら →【 合成素材収集クエスト

時限クエストは毎日12:00 / 17:00 / 23:00に開催され、入手できる属性は曜日によって異なります。
曜日と入手できる素材属性は以下の通りです。

月曜火曜水曜木曜金曜日曜土曜
終日緑ログ赤ログ青ログ白ログ紫ログ売却素材
12:00打素材斬素材突素材射素材魔素材
17:00
23:00

合成素材用ユニット

合成の素材にすると、多くの経験値がもらえるユニットです。
パーティーに加えたり、武器を装備させることはできません。

画像名称合成時経験値
初級エディター3,000
中級エディター15,000
上級エディター50,000
※同属性合成時は獲得経験値が1.5倍になります
また、合成結果は「成功」「大成功」「超成功」の3段階あります。
  • 成功(経験値1.0倍)
  • 大成功(経験値1.5倍)
  • 超成功(経験値2.0倍)

売却素材用ユニット

売却すると、多くのスターがもらえるユニットです。
パーティーに加えたり、武器を装備させることはできません。
画像名称売却時スター
初級リーダー売却時スター
中級リーダー売却時スター
上級リーダー売却時スター

能力覚醒

ソウル、またはログとスターを消費することで、ユニットの能力解放ができます。
能力解放によって各種ステータスの大幅アップやサポートユニットの設定、各種スキルの習得が可能となります。

ステータスアップ

緑・赤・青・白の各ログを消費してステータスをアップさせることができます。
ユニットのレア度によって、解放できる回数が決まっています。
★5→6段階目、★4→5段階目、★3→4段階目、★2→2段階目、★1→1段階目まで解放可能

ステータス増加量必要ログ(紫以外)必要スター
HPATKDEFSPD初級中級上級
1段階目+120+30+30+30523,000
2段階目+200+50+50+50735,000
3段階目+320+80+80+8091238,000
4段階目+400+100+100+10015510,000
5段階目+480+120+120+120151012,000
6段階目+600+150+150+15026181715,000
★5ユニットを6段階目まで解放すると、HP+2120、その他ステータスはそれぞれ+530アップします。
積極的に解放していきましょう!


スキルの解放

紫のログを消費してユニットが持つ各スキルを習得することができます。

スキル解放必要ログ(紫)必要スター
初級中級上級
1段階目リーダースキル習得526,000
2段階目サポートユニット設定可能7310,000
3段階目ユニットスキル1習得1312316,000
4段階目ユニットスキル2習得181520,000
5段階目サポートスキル習得201724,000

2段階目まではどのユニットも解放可能です。
3段階目以降はそのユニットが所持している該当項目のみ解放可能です。
例えば、ライラユニットスキル1とサポートスキルを所持しているので
3段階目と5段階目が解放可能です(4段階目は表示されません)

覚醒

★3以上のユニットは覚醒することによって能力が大幅に上昇するほか、バトル中のビジュアルが変化します。
覚醒するには下記の条件を満たしている必要があります。

  • 「能力解放」ですべての能力を解放していること
  • ユニットのLVが一定以上に達していること
(要確認:★5→LV80以上、★4→LV70以上、★3→LV60以上。限界突破をしていない状態での最大LV)

※覚醒データ保管庫
“金狐星精”金角 ★5 LV35
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前24061032601379488
覚醒後35351374883557738
能力増加値1129342282178250
能力解放コスト:全上級ログ×20 スター1,000,000/ソウル1000

“金狐星精”金角 ★5 LV40
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前26421103660416545
覚醒後37711445942594795
能力増加値1129342282178250
能力解放コスト:全上級ログ×20 スター1,000,000/ソウル1000

“小凶手”一寸法師 ★4 LV1
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前6092021799580
覚醒後1446480425226305
能力増加値837278246131225
能力解放コスト:全上級ログ×15 スター225,000/ソウル750

“伊達銃士”アラミス ★4 LV1
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前70917317711680
覚醒後1684411421276305
能力増加値975238244160225
能力解放コスト:全上級ログ×15 スター225,000/ソウル750

A.L.I.C.E. ★4 LV82
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前2963204581212511573
覚醒後3516237796514961898
能力増加値553332153245325
能力解放コスト:全上級ログ×15 スター225,000/ソウル750

アリステッド ★3 LV1
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前2952038776100
覚醒後821496242211350
能力増加値526293155135250
能力解放コスト:全上級ログ×10 スター150,000/ソウル500

転依型人造衝動<F> ★3 LV1
HPATKDEFSPDLUC
覚醒前3241626873140
覚醒後904452189204440
能力増加値580290121131300
能力解放コスト:全上級ログ×10 スター150,000/ソウル500

同じレア度・同じ属性でも覚醒による増加量に違いがあるのでユニット毎に設定されている?





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